К - командная работа :) Если не ждать чудес и выкладываться по полной, уже на первом курсе можно оказаться в центре крутейшей движухи. Наши ребята с "Игровой графики" поучаствовали в создании проекта CryptoSpace для платформы The Abyss от Destiny.Games. Причём компания сама вышла на наших студентов (некоторые из которых - активные фанаты TERA, так что, сами понимаете - dreams do come True 😊). Scream Team, работавшая над проектом: Анна Кириленко: моделирование (здания на Пустынной планете) Анна Сыченко: настройка сцены и света в UE4 (Пустынная, Ледяная планеты), фотобаш постеров Иван Чудный: разработка скетчей, моделирование (Флагман Orca) Илья Логинов: разработка скетчей, моделирование (Космические корабли-истребители) Михаил Слепцов: моделирование (здания на Ледяной планете) Степан Ювенский: настройка сцены и света для рендера сцены боя в космосе, фотобаш постеров Тамара Дмитриева: текстурирование, настройка материалов в UE4, составление части проектной документации. Тысяча благодарностей от художников улетают ребятам из Destiny.Games и, конечно, преподавателям и куратору программы Олегу Цитовичу. Ну а мы тут неприлично гордимся. Всеми и каждым!